圖片像素化的各種創意

{0 Comments}

圖片像素化的各種創意

各種充滿創意的圖片中經常會出現像素化的圖像,曾經也很好奇這真的是藝術家用手一個一個排出來的嗎?歐普藝術時代的藝術家的確是為了特殊的視覺效果不辭勞苦親力親為。 轉眼間我們到了一個全民都是藝術家的年代,像素化的視覺效果也層出不窮。今天啊哇喇叭為 …

Continue Reading...

互動媒體——生物節律(biorhythm)

{0 Comments}

互動媒體——生物節律(biorhythm)

生物節律(biorhythm)是一款可視化互動音樂游戲,靈感來源于生物誕生、成長以及變化過程。 萬物的生息是有規律的,就猶如音樂。音樂通過節奏、旋律的組合,構成了無形的生命體。我們將這一規律轉化為可視化的圖形,生物節律由此生來。 在自然界中 …

Continue Reading...

適合家用的DIY紙制玩具

{2 Comments}

image002s

隨著玩具市場的發展與消費群體的成熟,紙質玩具因其可回收性、可拆卸性以及安全系數高的特點開始受到了越來越多的關注和喜愛。數控切割機的小型化與家用化是這個市場的大力推手。 同時單個玩具的設計與生產已經逐漸減少,系列玩具開發是所有玩具產品的主流。 …

Continue Reading...

紙制玩具設計

{0 Comments}

蔡佳妮_紙玩具

紙玩具從字面上理解就是一種以紙為原材料制作而成的玩具,由于紙材料的自身特點,紙玩具具有安全、環保、可塑性強、易降解、益智、便于加工、經濟等特點。傳統益智類玩具如魔方、孔明鎖等,當孩子們掌握玩法后很有可能就失去了對這個玩具的興趣,將其置之一邊 …

Continue Reading...

反重力玩具產品設計

{1 Comment}

skin

兒童玩具市場的需求已經有了較大的轉變。傳統玩具結合高科技向電子化智能化發展已是主流。且隨著科技的發展、新技術的普及,給設計師帶來了極大的機遇。基于Arduino平臺設計的電子玩具越來越多。 今天介紹的反重力玩具是浙江工業大學林燕同學的畢業設 …

Continue Reading...

《營造法原》中的斗栱(牌科)結構

{1 Comment}

image002

本文所述為國家文物局項目《<營造法原>的數字化工具開發》的成果之一。 斗栱是清代北方建筑的說法,宋《營造法式》中稱為“鋪作”,《營造法原》則稱為“牌科”。《營造法原》中記述了若干南方古建筑中常用的牌科類型,詳細列舉了各構件的尺寸 …

Continue Reading...

Processing制作的小游戲(第二彈)

{0 Comments}

skin

啊哇喇叭又上新貨了!今天介紹的小游戲叫“蒼蠅來襲”,大家需要努力點擊鼠標左鍵發子彈打死蒼蠅,玩家一共有四條生命,錯過一個蒼蠅就少一條命。聽起來很簡單,但這是自己親手做出來的,意義就不一樣了。(為保證游戲效果,請使用Chrome或者Firef …

Continue Reading...

Processing制作的小游戲(第一彈)

{1 Comment}

Processing制作的小游戲

這次為大家介紹的是同學們用Processing做的小游戲,他們都是從零開始的哦,上課之前幾乎沒碰過代碼,游戲中雖然有各種小缺陷,但十周的時間已經是不錯的驚喜了。本文帶來的是兩個個躲避類小游戲,還有更多類型的游戲下次再來分享。(為保證游戲效果 …

Continue Reading...
北京28骗局过程